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樓主: a101466321

[吹水閒聊] 極限等級....

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呢喃的歌聲

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發表於 2024-5-11 02:25:55 | 顯示全部樓層
大家可以討論一下,
在不破壞遊戲平衡跟體驗下,
LV145到LV160所需的"正常"練功時間應該多少?


A rolling stone gathers no moss
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歡喜的慈雨

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發表於 2024-5-11 02:47:29 | 顯示全部樓層
路人胖 發表於 2024-5-11 00:54
看到某樓留言才想到
對耶...
將近10年才一隻148

再看看一下榜行. 152都出來了, 寵物都157啦~
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奔跑的春風

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發表於 2024-5-11 02:57:36 | 顯示全部樓層
hehehe99 發表於 2024-5-11 02:47
再看看一下榜行. 152都出來了, 寵物都157啦~

過幾天160 又要更新開放180了
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無際的青空

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發表於 2024-5-11 03:00:14 | 顯示全部樓層
hehehe99 發表於 2024-5-11 02:47
再看看一下榜行. 152都出來了, 寵物都157啦~

看到水君155
好...大概率有BUG
等老鼠處理他
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水面上的小草

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發表於 2024-5-11 04:34:19 來自手機 | 顯示全部樓層
為什麼有bug的寵都是那幾個玩家
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地上的月影

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發表於 2024-5-11 05:25:07 | 顯示全部樓層
不管幾等 我145就極限了XD
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地上的月影

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發表於 2024-5-11 06:58:31 | 顯示全部樓層
不會練了 145就休息
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蘊含的太陽

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發表於 2024-5-11 08:39:46 | 顯示全部樓層
不給茶就搗蛋 發表於 2024-5-10 19:11
以前不打算開等限的 現在開了
以前沒什麼氣彈、亂射寵的 現在多了
以前神族、魔族、人型寵能力不好的 現 ...

其實早就是了 從本來練功的5人需求
開放一堆能力飾物變成大多都能3開cover的生態 王戰也是差不多的情況
就看自己能接受的點在哪裡了 喜歡就繼續玩 不喜歡就刪遊戲 或是轉玩生產休閒
-
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無名的旅人

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發表於 2024-5-11 08:51:47 | 顯示全部樓層
本帖最後由 382396136 於 2024-5-11 08:55 編輯

開放等級上限是可以理解也沒問題,但是經驗值設置數值完全不合理。參考隔壁官服人物升級1到160經驗數一共需要655360000。除非是爲了後續商城要新增道具提高營收,才刻意這麽設定。不然無法解釋。不過該玩的還會繼續玩。
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發表於 2024-5-11 08:59:08 來自手機 | 顯示全部樓層
382396136 發表於 2024-5-11 08:51
開放等級上限是可以理解也沒問題,但是經驗值設置數值完全不合理。參考隔壁官服人物升級1到160經驗數一共需 ...

有解釋吧

特別說明
   已有愈來愈多的玩家持續練上至 146 級,以往排行榜與經驗值皆需我們人工處理,本次更新後將透過系統自動處理
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無名的旅人

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發表於 2024-5-11 09:20:27 | 顯示全部樓層
本帖最後由 382396136 於 2024-5-11 09:29 編輯
y1994101 發表於 2024-5-11 08:59
有解釋吧

特別說明

這説明其實.................經驗值設置區間升1等要20億經驗我猜測爲了避免程式bug或其他問題,所以拆分20億一級經驗,其實完全可以在最後一等設置幾百億升級經驗數值。單純認爲比較不合理。畢竟裝備上限還是R11。 等級影響最大的也就pk了 或者說灰熊哈。不影響游玩反正。不過老鼠其實也寫了 1-145是自然等級,145-160為極限等級。喜歡挑戰的請努力突破自己。
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發表於 2024-5-11 09:24:33 | 顯示全部樓層
382396136 發表於 2024-5-11 09:20
這説明其實.................經驗值設置區間升1等要20億經驗。如果是爲了避免程式bug或其他 ...

覺得可能就是古老的程式,20多億後就會有問題,也改不了,所以後面每級都是20億出頭然後升上去就清零
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y1994101 發表於 2024-5-11 01:51
我之前算過
在龜區練1小時大約500w經
2070000000*15/5000000=6210

你這是按24小時算,如果一天四小時大概是1552.2天,大概4.25年
上次管理員說還可以撐個五年不是問題
如此看來每天四小時堅持四年,還是有希望練到160的
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無名的旅人

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發表於 2024-5-11 09:31:05 | 顯示全部樓層
造紙農 發表於 2024-5-11 09:24
覺得可能就是古老的程式,20多億後就會有問題,也改不了,所以後面每級都是20億出頭然後升上去就清零

也有可能 魔力也是上古游戏了
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無際的青空

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發表於 2024-5-11 09:31:50 來自手機 | 顯示全部樓層
382396136 發表於 2024-5-11 09:20
這明其實.................經驗值設置區間升1等要20億經驗我猜測了避免程式bug或其他問 ...

這個應該是跟系統有關

歐拉在1772年用試除法判定這個數是梅森質數。[1][2]在1772年至1867年期間這個數是已知的最大質數。[3]

這個數表示為二進制為1111111111111111111111111111111(即31個1),是作業系統中最大的32位元符號型整型常數,例如Pascal語言中長整型的範圍是-2147483648~2147483647。

不少32位遊戲的某個最大數據值都是2147483647,比如QQ農場的錢的數量,QQ炫舞的最大經驗值,崩壞學園2曾經的最大傷害值,以及Minecraft1.13版本修改後的最高附魔等級等等。
https://zh.m.wikipedia.org/wiki/2147483647

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天才與塵埃 + 1 漲知識了,謝謝大大解惑XD

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