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路旁的落葉
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樓主 |
發表於 2019-12-8 21:18:25
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無關不是我的論點,是論據(證明"升很快不會讓練功以外的各種遊戲樂趣消失而退坑")
100你覺得能打里庸、打可麗兒、打S、十連戰......等等嗎(不考慮超級神裝神寵)?
能讓我留下來的,不是阻力高但引力很大,就是引力不高但阻力也不高。
魔力80級以後的練功地、練功模式就是阻力特高(每10級換個新練功點就得解一次任,每次練功都得先折騰好一大段路,好不容易到了若是練不夠久就很不值得,久練又沒時間精力,不久練就得重新爬好幾次)引力特低(對練級沒啥興趣),練技同理。即便如此我還是好幾個角色火谷畢業了,但一想到接下來還有花田、彩葉巴拉巴拉,頓時就沒勁了。
我還算好了,之前拉了幾次人入坑,最多都是到雪山就棄了,因為這時代大家時間利用模式越來越碎片化,魔力出團練一趟要不虧就得去上幾小時,還不能隨便暫停,能有多少人有這耐性?
可以說魔力有太多吸引人的地方,但光一個練功麻煩、效費比差這點,就夠讓人望而卻步了。 |
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